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Quarta-feira, 29 de Julho de 2026
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Coronel Chrisóstomo destaca potencial econômico dos eSports em evento tecnológico em Porto Velho

Presidente da Frente Parlamentar de Games participa do "Porto Velho Tecno Games" e reforça meta de capacitar 10 mil jovens rondonienses para o mercado de desenvolvimento de jogos.

Se Liga PVH
Por Se Liga PVH
Coronel Chrisóstomo destaca potencial econômico dos eSports em evento tecnológico em Porto Velho
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O mercado de jogos eletrônicos e esportes digitais ganhou protagonismo na capital de Rondônia neste final de semana com a realização do Porto Velho Tecno Games. O evento contou com a participação estratégica do deputado federal Coronel Chrisóstomo (PL-RO), que atua em Brasília como criador e presidente da Frente Parlamentar de Games e Esportes Eletrônicos. Durante o encontro, o parlamentar defendeu que o setor deixou de ser apenas entretenimento para se tornar uma das indústrias mais lucrativas do mundo, movimentando bilhões de reais anualmente no Brasil e gerando profissões de alta performance tecnológica.

Chrisóstomo aproveitou a oportunidade para prestar contas sobre o projeto GAMIFICA RONDÔNIA, de sua autoria, que foca na formação técnica de mão de obra local. Segundo o deputado, o programa já certificou quase 1.000 jovens em áreas como desenvolvimento de sistemas, game design e criação de ativos digitais. A meta estabelecida pelo gabinete é ambiciosa: alcançar a marca de 10 mil jovens capacitados em todo o estado, preparando Rondônia para se tornar um polo de exportação de serviços tecnológicos e inovação.

A Economia Criativa como Saída para o Desemprego Jovem

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A aposta no setor de games baseia-se no crescimento exponencial da economia criativa. Ao contrário de indústrias tradicionais, o desenvolvimento de jogos permite que o profissional atue de forma remota para empresas globais sem sair de Porto Velho. Chrisóstomo destacou que a Frente Parlamentar tem trabalhado para desburocratizar o setor e atrair investimentos que facilitem o acesso de jovens de baixa renda a equipamentos de ponta.

Os pilares do projeto GAMIFICA RONDÔNIA incluem:

Desenvolvimento: Ensino de linguagens de programação voltadas para motores gráficos (Engines).

Design Digital: Criação de cenários, personagens e interfaces de usuário (UI/UX).

Empreendedorismo: Orientação sobre como monetizar criações e gerir carreiras no cenário competitivo de eSports.

A presença do deputado no “Porto Velho Tecno Games” reforça a conexão entre as políticas discutidas na Câmara Federal e a aplicação prática em Rondônia, buscando transformar a vocação do estado, tradicionalmente ligada ao agronegócio, também para o setor de tecnologia da informação.

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